近年来,近年来,加强学习与图形神经网络(GNN)架构相结合,可以学会解决硬组合优化问题:给定原始输入数据和评估者指导过程,这个想法是自动学习策略返回可行和高质量的输出。最近的工作表明了有希望的结果,但后者主要在旅行推销员问题(TSP)和类似的抽象变体上进行评估,例如分割输送车辆路由问题(SDVRP)。在本文中,我们分析了如何以及最近的神经架构如何应用于实际重要性的图表问题。因此,我们将这些架构系统上“将这些架构转移到电力和信道分配问题(PCAP),其具有实际相关性,例如无线网络中的无线电资源分配。我们的实验结果表明现有的架构(I)仍然无法捕获图形结构特征,并且(II)不适合图表上的动作更改图形属性的问题。在一个积极的票据上,我们表明,增强了距离编码问题的结构表示是迈向学习多用途自主求解器的仍然雄心勃勃的目标的有希望的一步。
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防御性通行干扰(DPI)是NFL中最有影响力的处罚之一。 DPI是一个犯规的犯规,首先是自动的,该团队拥有。有了对游戏的影响,裁判没有犯错的余地。这也是一个非常罕见的事件,每100次通行证尝试发生1-2次。随着技术的改进,将许多物联网可穿戴设备放在运动员那里以收集有价值的数据,因此,应用机器学习(ML)技术有一个坚实的基础来改善游戏的各个方面。这里介绍的工作是使用播放器跟踪GPS数据预测DPI的首次尝试。在2018年常规赛中,NFL的下一个Gen Stats收集了我们使用的数据。我们提出了高度不平衡时间序列分类的ML模型:LSTM,GRU,ANN和多元LSTM-FCN。结果表明,使用GPS跟踪数据预测DPI的成功有限。最佳性能模型的召回率很高,因此导致许多假阳性示例的分类。仔细观察数据证实,没有足够的信息来确定是否犯规。这项研究可能是用于视频序列分类的多步管道的过滤器,可以解决此问题。
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